嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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如果看到这篇文章的您,刚好有正在开发独立游戏的朋友——也请大力推荐,成为帮助整个行业发现千马的“伯乐……方法1: 进入官网,登录后生成自己的小程序二维码,微扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

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通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……网上关于构图的研究很多,三分法,对称式,向心式,三角形等等,这一块就不在这详述了。……而动画则是在设计这个人本身的性格,通过他的一举一动来说一个故事,设计点更像一个连续动作的过程

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……设计这座城市的时候,我脑子刚好有一张披萨的图像,因此很喜欢最终的效果。……在墙上张贴的海报,他加上了坂口博的照片。(笑)我实话实说吧,有很多连我都不知道的图像藏在游戏

微信小游戏可视化开发工具

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我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……我们来自微小游戏的一个小团队,我们希望每个人都可以创建自己的小游戏,分享自己的创意,所以我们实现了一个门槛极低的游戏开发工具……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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《朱孝坤》 刘青春为了进一步了解张振华老师的盗墓案,申请到湖南长沙马王堆的考古现场走一趟。……他们是四个人进的墓,另外三个人下落不明,到现在也没出来,后来就听说发掘现场爆发了鼠疫。……《随大同》 刘青春为了获得新的线索,和局里申请去调查随大同的家

Evelynia:独立制作两个月 头秃 眼瞎 心累 。。。

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个人做游戏其实技术什么的都还好,网上的很多教程都挺管用的。……因为个人精力有限,如何用有限的资源表达更多的东西是最值得关注的。……还有,就是心态别炸,一个人坐在电脑前一天十几个小时连续好几周真的能让人崩溃,尤其是几个小时卡在一个bug

我爱上了你死去的祖母(I'm in Love With Your Dead Grandmother)

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我很伤心,很单身,我有一些朋友在网上,但仅此而已。……我的主要爱好是玩电子游戏和与互联网上的朋友分享图片。他们都喜欢我的照片,并说我很特别,很有趣。……我用我最好的照片之一作为我的个人资料!它超级热,炫耀我美丽的小胡子,我妈妈说这是一块女士磁铁

衔尾:龙之铃(DragonBell: XI)

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衔尾在游戏种可以衔取铃铛以及衔取敌人,在衔尾能力融合了格挡闪避以及2段跳能力,使得游戏的探索和战斗与传统的横版游戏产生较大的差别……除了王道内容外,游戏还有世界,炒股等创意游戏类的辅助内容。……BV14d4y1A7Fu游戏已经完成一版playtest版本,目前还在改版中,感兴趣的话可以在steam申请访问权限

她(Her 她)

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游戏为《她》的再次申请版,全部的内容已过审核。希望大家喜欢。……故事背景:这是一个人与妖怪共存的世界。……今天,我作为队长独自进行任务时,却在妖怪森林迷路了

版本:Early Access


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